Sparky robopas reaguje na svoje okruženje

Datum: 2008-06-02

Pregleda(30 dana/ukupno): 14 / 1344

Pet studenata interaktivnog dizajna je kreiralo psa robota koji na razuman način reaguje na pozitivne i negativne scenarije u svojoj okolini.

Pet studenata interaktivnog dizajna je kreiralo psa robota koji na razuman način reaguje na pozitivne i negativne scenarije u svojoj okolini.

Na primer, mehanički stvor će da spusti glavu, skiči i padne na zemlju u susretu sa "ugljen monoksidom, dimom cigareta, alkoholom, previše osvetljenim prostorima, ako ga neko udari ili viče na njega".

Isto tako, mahaće repom i biti uzbuđen kada se nalazi na suncu ili ide u šetnju. U suštini, dobijate sve prednosti koje donosi kućni ljubimac minus pseće izlučevine i troškovi na ishranu - brilijantno!

Kliknite na sliku da biste videli kako izgleda jedan dan u životu Sparky-ja.

Komentari:

Budite prvi koji će ostaviti komentar

Molimo, sačekajte da kreiramo formular...

C# 4.0 kako do rešenja

C# 4.0 kako do rešenja
Cena: 1,790.00
10% popusta za kupovinu 2 i više knjiga.

Knjiga C# 4.0: kako do rešenja polazi od osnova jezika a zatim prelazi na rešavanje uobičajenih zadataka pomoću .NET 4 Frameworka. Obrađen je vrlo širok opseg opštih programskih problema i algoritama, i to u obliku jasnih i sažetih objašnjenja za širok opseg tehnika koje će pomoći programerima svih nivoa znanja da efikasnije koriste C# i najpopularnije .NET alatke.

više o knjizi

[Queries: 22] [0.1573 sec.]