Anisotropic Filtering
Skraćeno AF, je izraz koji u 3D grafici označava tehniku korišćenu da poboljša kvalitet slike u video igrama. AF unapređuje teksture na površinama koje su daleko i pod velikim uglom (kose u odnosu na ugao kamere) da bi projekcija ovih tekstura delovala više kao pravougaonik ili trapez nego kao krug.
Kada se AF primeni na kosu teksturu površina se jasnije prikazuje gledaocu. AF je opcija koju koristi većina 3D grafičkih kartica danas, iako proizvođači kartica ne koriste isti proces kako bi renderovali AF.
Pripremio: Marko Kusurović
© Sva prava pridržana, Kompjuter biblioteka, Beograd, Obalskih radnika 4a, Telefon: +381 11 252 0 272 |
||