U knjizi ŠTA NAS ČEKA, Šimus Blekli daje svoja predviđanja o video igricama.
Sajt ScreenFan objavljuje:
Len Wiseman, režiser filma Die Hard 4.0, planira da poznatu akcionu igru Gears of War prenese na filmsko platno. “Planiramo da uradimo filmsku trilogiju pokrivajući svaki aspekt ove video igre, nešto slično kao i Lord of the Rings.” - izjavio je Wiseman.
Upoznavanje Niša kroz video-igrice. Turistička organizacija Niša napravila je pravi bum u ovoj uslužnoj delatnosti, osvojivši prvu nagradu na Sajmu turističkih publikacija u kategoriji propratnih turističkih izdanja. Link.
Vašu kreaciju ne moraju da nose ljudi, pa ni životinje. Možete da bedete kreator kostima za junake video igara.
Iz video igre, kasnije će možda u život kao u prikazanoj kolekciji modnih detalja iz video igara u stvarnom životu.
Ovo je Ivy (Soul Calibur), a ja sam mislio da je nastavnica fizičkog:
Kompletan pregled na Magazine 13.
Infostud je objavio: Opis stipendije: Fakultet političkih nauka i UG CANVAS otvara konkurs za dodelu stipendija za 10 najuspešnijih kandidata na specijalističkim studijama „Strategija i metode nanasilne društvene promene."
Promene u društvu kroz igre. Ako u igri bude prihvaćena, može da se pokuša i na ljudima.
Obrnut proces nije preporučljiv.
U okviru ovih studija koristi se nov metodološki pristup, u okviru kojeg se kao modernistička nastavna sredstva koriste filmovi, video igre, simulacije i dr.
Link.
Info Online: Kompanija koja se bavi globalnim istraživanjem tržišta, GfK, je objavila da polako ali sigurno video igre preuzimaju dominaciju tržišta kućne zabave, odnosno da se video igre bolje prodaju nego DVD i Blu-ray filmovi.
Ako ste roditelj i želite da ostanete u vezi sa svojim detetom, video igra je jedno od rešenja.
Cilj svake igre i treba da bude da se tenis igra napolju, a ne zavaljen u stolicu.
Odlično pitanje koje su postavili sebi kreatori video igre.
ITHrvatska piše: "Electronics Art Inc. je objavio SimAnimals video igru za Wii i Nintendo DS. Ona omogućuje svim igračima da se uključe, diraju, pokreću i pokušaju kontrolirati širok raspon divljih životinja, uključujući jelene, vjeverice, zečeve, lisice, rakune, jazavce, medvjede, itd. i putovati dublje i dublje u šumu."
Svako pitanje koje se postavi u video igri nikada ne mora da da odgovor: "Nije moguće uhvatiti medveda za vrat. Možda i jeste moguće, ali boli."
Sve više mladih između 18 i 21 godine provode sate za kompjuterom u igranju igrica. Ipak, patološki igrač video-igara se ne prepoznaje se po broju časova koje je potrošio na igru, već na osnovu činjenice da ne može da prestane da igra na određeno vreme, jer ta pauza kod njega izaziva nemir. Igranje video-igrica može da izazove zavisnost i simptomi su privremeni gubitak orijentacije, poremećaj ishrane, asocijalnost, agresivnost i druge. Link.
Na kraju, ustanite i na spavanje, ili napolje.
Za dobar san, jastuk:
Link za naručivanje knjige: ŠTA NAS ČEKA. |
© Sva prava pridržana, Kompjuter biblioteka, Beograd, Obalskih radnika 4a, Telefon: +381 11 252 0 272 |
||